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3dmax中材质编辑器在哪,材质编辑器在哪里

3dmax怎么给材质 2023-11-22 23:50 799 墨鱼
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1.打开3DSMax2012软件安装VRay渲染器。 2.单击渲染设置按钮。 3.您可以看到它是默认的扫描线渲染器。 4.单击产品级别和材质编辑器后面的小方块,然后在渲染器选择对话框中选择v-ravadvin。2.13dLiuliuDesign问答平台为设计师提供有关各种3DMax材质编辑器所在位置的问题的答案。 3d六六素材问答平台汇集了来自世界各地的设计师、名师名师、设计爱好者的设计灵感和经验,快速为您解决3DM问题。

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3d六六设计问答平台为设计师解答关于3DMax材质编辑在哪里的各种问题。3d六六材质问答平台汇集了来自世界各地的设计师、名师、设计爱好者的设计灵感和经验,快速为您提供解决方案3,通常我们会使用V-RayAdv来区别于百度。 我们通常使用的基本VR材质是VRayMtl。检查一下您是否做出了正确的选择。

 ̄□ ̄|| 选择要编辑材质的对象,然后选择右侧工具栏中的"材质编辑器"按钮。 单击后,材质编辑器面板将打开。 3.创建新材质在材质编辑器中,您可以创建新材质或修改现有材质。第2步:打开3DMAX软件并按F10打开渲染设置。 在"公共"菜单-"指定渲染器"中,找到渲染行中最后一个要打开的三点按钮,找到带有adv的Vray渲染器,然后重新打开3DMAX材质编辑器。 这

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标签: 材质编辑器在哪里

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