编写游戏程序。 恐龙控制程序: 检测到键盘的“空格键”按下时,先跳起来,后落下。 障碍物产生程序: 每隔几秒产生一个障碍物。接触到恐龙,程序停止;没有则加分。 最终游戏效果。 点击“绿色旗子”开...
12-02 352
scratch2 |
scratch二段跳,怎么用scratch做跳一跳
感觉如丝般顺滑,有移动效果,而且几乎没有bug。你可以开关双跳和爬墙。那些拥有双跳引擎的人应该提到引言中改编自LukaDončić的引擎操作说明:qreset,空间跳跃,asdw/top-bottom-left(2)导入背景"BlueSky"。 2.功能实现(1)小猫的初始位置如上图一所示;(2)点击绿色旗帜后,小狗从舞台最右边跑到最左边,然后再移动到最右边,然后从最右边跑。 转到最左边并继续执行;(3)按
打开程序后,点击"第一组"程序中的绿色标志,添加"空中"变量,默认为0,用于"判断空中二段跳"。 添加了另一组"点击绿旗"积木,负责按"向上"键的跳跃程序。自从马里奥风靡全球以来,无限地添加重复积木来判断游戏角色的跳跃功能。 。 Scratch3还可以轻松实现角色跳跃操作设计。例如,初学者可以使用以下方法:简单易用的跳跃方法。上图的方法是经常使用的角色。
使用变量时,一旦跳跃,变量就增加1,落地时变量归零。跳跃时,满足变量=1或0。就是这样。但是孩子们知道角色的跳跃效果是如何实现的吗? 别担心,梦想老师会和你分享很多有用的信息! 0一般来说,角色的跳跃效果其实非常类似于抛物线。 只要算出移动距离和跳跃高度就可以了
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |
标签: 怎么用scratch做跳一跳
相关文章
编写游戏程序。 恐龙控制程序: 检测到键盘的“空格键”按下时,先跳起来,后落下。 障碍物产生程序: 每隔几秒产生一个障碍物。接触到恐龙,程序停止;没有则加分。 最终游戏效果。 点击“绿色旗子”开...
12-02 352
信访保证书.doc,信访保证书 信访事项息诉罢访保证书 我是xxx村村民,向上级信访等部门反映,1999年至2001年村集体欠个款项1424.5元。问题经村干部协商调处,已做...
12-02 352
息诉罢访承诺书 相关单位进行政策解释、思想教育疏导,已妥善解决本人提本人因 问题上访,经 出的特殊疑难信访问题,特承诺今后不再就此问题上访。本协议一式六份。 责任人单位...
12-02 352
第二,将信访处理部门处理信访事项的行为纳入行政诉讼的受案范围,违背了《信访条例》及最高院司法答复确定的,不服信访,只能向信访处理部门的上级部门逐级复查复核的现行法律规定。 ...
12-02 352
是的,亲亲😘苹果手机可以监控另一个苹果手机号。通过苹果的家庭共享功能,您可以监控家庭成员的iPhone,查看他们的位置、使用的应用程序和设备的活动。此外,苹果...
12-02 352
发表评论
评论列表