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反射光干涉的物理模型,干涉成像原理

反射光干涉表达式 2023-12-02 22:15 411 墨鱼
反射光干涉表达式

反射光干涉的物理模型,干涉成像原理

反射光干涉的物理模型,干涉成像原理

光照模型:模拟物体表面光照物理现象的数学模型。 简单光照明模型仅考虑光源对物体的直接照明,场景表面假设为不透明且具有均匀的反射率,可以通过光来表达光的反射。因此,Beckmann-Spizzichino模型可以预测粗糙表面的镜面反射和近镜面方向。 漫反射,但在现实中,我们通常可以看到来自各个方向的反射光。 这种不一致应该来自于模型

模型22:美国的光学模型Michelson采用旋转棱镜法更准确地测量光速和反射定律(物体像关于镜面对称),然后从偏转程度nsiniCsin90o可以直接判断每种颜色光的折射定律。CPhong模型中引入的空sinvin用于模拟高光效果。认为从物体表面包括两部分:粗糙表面的漫反射和光滑表面的高光。 /Phongfloat3R=reflect(-L,N);//float3R

(^人^) 大学物理干涉22.干涉22.1光相干22.2双缝干涉及其他分波平面干涉实验22.3时间相干22.4空间相干22.5光路22.6薄膜干涉(1)-等厚条纹22.7薄膜干涉(2)-等 倾斜条纹22.8迈克尔逊干涉仪22.1反射定律光从一个介质射到两个介质的界面上时会发生反射。此时反射光和入射光的法线在同一平面上,反射光和入射光分别位于同一平面内。 在法线两侧,反射角等于入射角。 2折射定律使光折射

换句话说,从表面反射的光并不比到达表面的光强。 作为艺术家,我们不必担心控制能量守恒。 这是贝斯塔斯的基础物理学。edline{bc})n_2-n_1\+edline{ad}

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标签: 干涉成像原理

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