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uv展开的基本流程,一键展uv

展uv是展低模还是高模 2024-01-03 15:47 754 墨鱼
展uv是展低模还是高模

uv展开的基本流程,一键展uv

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1.4标记接缝边缘。按Alt+鼠标左键选择边缘;按U,单击标记接缝边缘;按A全选,单击UV展开;仅标记一个接缝边缘,检查图像是否变形;需要标记多个接缝边缘,然后按A全选并单击UV展开;1.5UV拉伸下面我们将详细了解UV展开的基本过程。 1、确定广告目标在UV展开之前,企业需要确定广告目标,包括投放广告的时间、区域、人群等。 这些目标需要根据企业的实际情况

在修改器菜单中,我们点击"openuv.."按钮,如图所示。 Step4.在打开的操作窗口中,我们看到的是立方体的"俯视图",如图蓝色圆圈所示。圆圈内是"点、线、面"选项。我们选择(面),对应(侧面)。常见的模型制作流程一般是建模-UV拆解-绘制纹理-动画或特效-杂项。在我的流程中,建模主要基于3dsmax,UV拆解基于UnFold3D(现更名为RizomUV) 并且max带有uvw扩展修改器和纹理绘制

3.如果取消接缝选项不可用,则可能需要使用"剪切"工具重新分割UV以避免接缝线。请注意,取消接缝线后,UV可能会出现拉伸或扭曲,因此需要重新调整UV来确认1.UV扩展01。打开场景中编辑的模型,进入BP-UV编辑模式。模型视图在左,UV视图在右。 02.在对象窗口中选择要UV扩展的对象,然后单击UV多边形按钮,ctrl+a选择所有面,然后单击右下角

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标签: 一键展uv

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