问过客户说是扩展缓存的问题,重装,禁用扩展都试过都没用,最后测试出来是因为播放策略问题,只能使用AVC才不会闪回,其他都会闪回。
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mc苦力怕 |
苦力怕刷怪机制,mc刷怪范围
夜间在地表或任何其他亮度低于7的地方生成。 在创造模式下,使用菜单中的爬行者蛋并右键单击地面来生成它。 在生存模式下,TMI中有怪物生成器,并且有无限的爬行者,或者TMI中爬行者的高度只有1.7格高和0.6格宽。 我们通常使用这个高度特征来建造英亩的产卵塔,这将在后面详细解释。 苦力怕会自然地在世界上亮度等级为7或更低的固体块顶部生成。 苦力怕会攻击
和其他怪物一样,击败爬行者后,玩家会获得一些掉落物。本指南将为玩家分析掉落物的产卵地点、攻击模式和属性。 1.苦力怕属性1.产卵地点苦力怕一般在主世界生成。优点是独特的机制,因为怪物不会在海水中产卵。如果玩家在海上建造塔,所有怪物都会被刷到玩家的怪物产卵塔上。 所以它非常高效。 缺点是僵尸刷新率高。 并不完全确定情况会如此,因为
否则,怪物不会生成。怪物将在半径为36-24网格的球体中生成,并且怪物具有AI。怪物将在半径为36-128网格的球体中生成,但怪物将没有AI,并且会被随机删除。另一个:128-144网格。 怪物也会在半径为2的球体中生成,但会立即被删除。2必须有的优势是独特的机制,因为怪物不会在海水中生成。如果玩家在海上建造塔,所有怪物都会在玩家的怪物生成塔上生成,因此效率很高。 缺点是僵尸刷新率高。 并不完全确定情况会如此,因为
(=`′=) @小小小西子:是的,是的,老师,但是我们调整0.75的倍数很快,几乎和正常的1.5倍一样。 如果我们选择调整0.5倍,就会有拖拉的声音。 2022-02-2710:443世界第二@JustCallAhFu:确实,我也认为我们首先需要找到山地。这个地形不会产生淹死的尸体。我们可以集中怪物产卵区域,尽可能多地产生怪物。 在塔里。 当然,也可以在其他地形上进行,但会降低怪物产卵的效率。 然后让我们解释一下爬行塔结构中间的两块石砖是用来生成怪物的。
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标签: mc刷怪范围
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