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UG两个实体打孔,UG实体上的抽取面如何显示

Ug怎么在部件上打孔 2023-09-02 10:59 456 墨鱼
Ug怎么在部件上打孔

UG两个实体打孔,UG实体上的抽取面如何显示

UG两个实体打孔,UG实体上的抽取面如何显示

3.选择拉直命令,固定面为盒子底部;弯曲面为盒子长边的弯曲面;盒子两侧的长边起到膨胀效果。 4.选择正常打开命令并选择展开框的上表面作为打开表面;1.打开UG并在其z平面上绘制草图,如下所示。 2.将草图旋转为实体。 3.在XZ平面上绘制胡椒手柄末端的草图,并对称拉伸以找到交点4

🐬:方法一:以内圆柱体的边线为截面,利用挤压功能去除多余的实体;方法二:先将实心圆柱体相交,然后使用hole命令在两个圆柱体上创建通孔。 在模型制作UG8.5中如何对圆柱体内部进行等距离抽空? Step1.在UG10建模中,画出任意尺寸的长方体。 然后单击孔函数。 步骤2.单击以将孔添加到组件的实体中。 步骤3.选择U规则孔。 给定点。 还要注意孔的方向。 步骤4,然后

>﹏< 11.打开ug,新建零件文档,进入建模模块,界面如图所示。 22.单击工具栏上的拉伸命令进入草图,或直接使用拉伸快捷键并按键盘上的x键。 3.任意绘制正方形,点击完成草图,并退出草图世界建模过程:1.首先打开UG,如下所示绘制草图,并旋转它2.为旋转体做周围过渡3.在XY平面上绘制草图

打开ug,创建一个新的零件文档,然后进入建模模块。 只需单击工具栏上的拉伸命令即可。 输入草图,或直接使用拉伸快捷键并按键盘上的x键。 随意画一个正方形,点击完成草图,退出草图UG测量主体,打孔,螺纹,修剪主体,延伸主体,增加厚度等方法都记录在菜单中,分析,测量,可以测量绘制的图形。孔工具:或在菜单下打开其菜单,插入,设计特征,孔。选择指定点旁边

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标签: UG实体上的抽取面如何显示

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