让指定玩家执行一条指令 参数: a: 指令内容 target:执行的对象,可以是玩家名,也可以是*,使全服玩家一起执行 bypass(a)->target 越权指令(指令)->目标 功能: ...
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我只负责简单介绍。如果你想更精确,请参考维基百科。 选择器[hasitem={condition}]或@selector[hasitem=[{condition1},{YoucandirectlyuseEnglishdoublequotestoexpandtheplayer'sname@arepresentsallplayers@erepresentsallentities@prepresentstheclosestdistanceTheplayer@rrepresentsarandomplayer.Doeshefeelthattherangeofthingshechoosesistoarlarge?Sothereisanotherthinginthetargetselector-parameterparameters.
?﹏? 按进度选择目标[仅限Java版]:从Java版1.13开始,目标选择器支持stheadvances参数、替换/前进测试。 参数名称是进度的ID进度,后面跟着一组括在方括号中的键值对。其目标选择器可用于以实体或玩家作为参数的命令,以通过某些限定条件选择一个或多个。 实体或玩家,无需指定实体名称、玩家名称或UUID。 要使用条件选择实体或玩家,您应该首先
目标选择器可以选择命令中的任何玩家或实体,而无需指定确切的玩家名称或UUID。 目标选择器变量可以选择一个或多个实体,目标选择器参数可以根据具体条件而定。Minecraft基岩版说明教程-目标选择器目标选择器为:x=x坐标,y=y坐标,z=z坐标,r=最大半径,rm=最小半径,m=游戏模式,rx=最大垂直角度,rxm=最小垂直角度,ry=最大水平旋转化角
你可以理解rx和rxmas的间隔。 rx是这两个值中较大的数字,rx是较小的数字。这两个输入后,将选择上下视角在这两个数字范围内的目标。例如,目标选择器参数为rx=50,rxm=30,我的垂直旋转角度为42,则选择的目标为@e[x=1,y=2,z=3,dx=0,dy=0,dz=0]—选择碰撞盒 [仅限Java版本]脚部坐标与区块区域(1,2,3)重叠的口头实体。 您可以将按距离选择与按体积选择结合起来
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