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设备环境句柄,什么是设备环境

hdc转设备句柄 2023-12-15 13:15 718 墨鱼
hdc转设备句柄

设备环境句柄,什么是设备环境

设备环境句柄,什么是设备环境

2.从窗口句柄获取设备环境句柄HDC

(`▽′) 方法:BeginPaint、GetWindowDC、GetDC。 这些功能都需要HWN的句柄。 调用这些函数后必须释放句柄。对应的常用句柄类型和说明是EndPaint和ReleaseDC。

设备上下文处理hdcis只是接口的每个元素的编号,这是一个32位整数值。 图形设备接口(GDI:GraphicsDeviceInterface),它的主要任务是负责系统和绘图程序之间的信息交换。程序必须在处理同一个消息的过程中获取和释放该句柄,而不能在两个消息之间传递一个。 设备句柄。 唯一的例外是通过CreateDC函数创建的设备上下文句柄。 Windows应用程序

DeviceContext(DC,DeviceContext)是一个抽象概念,通过它可以使用GDI中的函数。 如何获取设备环境句柄方法1:使用BeginPaint函数。 这种方法更适合1.所谓的"设备环境句柄"其实并不是一个模糊的概念。就像窗口句柄一样,它是一个指向大量数据的指针。我们知道每个省市都有一个邮政编码。 在计算机中,每一个数据也都有对应的

当需要在屏幕上绘图时,需要先获取设备环境句柄。有两种方法:1.调用BeginPaint函数(用于响应WM_PAINT消息)。第一个参数是当前窗口句柄,第二个参数是PAINTSTRUC。 程序绘制时,一般操作步骤是首先获取设备环境。 即,首先获取设备上下文句柄(HDC)。 相关属性存储在此设备环境中,并且可以通过GDI函数获取席位属性或修改席位属性的值。

⊙0⊙ 例如,您可以通过调用以下函数来获取当前整个屏幕的设备上下文句柄:hdc=CreateDC(TEXT("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);复制代码以在窗口外输出文本或图像不是使用GetDC函数获得的。 设备上下文句柄12。 手柄有含义。 句柄通常是32位无符号整数(unsignedint),它代表kernel对象,它是kernel对象在应用层的表示。 13.inMM_TEXT映射

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标签: 什么是设备环境

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