首页文章正文

创建一个抽象类animal,定义一个抽象类

Java可以基于抽象类创建对象 2023-12-28 17:55 861 墨鱼
Java可以基于抽象类创建对象

创建一个抽象类animal,定义一个抽象类

创建一个抽象类animal,定义一个抽象类

它们也有所不同。例如,猫喵喵叫和老鼠吱吱叫。因此,这些常见的动作应该定义为父类Animal中的抽象类,然后实现到不同的子类中,例如老鼠和猫。 要实现这些子类,采用以下形式:1.创建Animal类,它是所有动物的抽象父类。 2.声明受保护的整数类型属性legs,记录动物的腿数。 3.定义受保护的构造函数来初始化legs属性。 4

创建一个抽象类Animal,包含抽象方法eat

DefineabstractclassAnimalpublicabstractclassAnimal{privateStringname;publicAnimal(Stringaname){this.name=aname;}publicabstractvoidmove();//Abstractmethodm4.定义一个abstractclassAbsAnimal,要求如下(1)包括属性名称、重量、颜色;(2)定义其参数化构造方法;(3)定义一个函数为print的protectedrun方法出"动物跑得快";( 4

创建一个抽象类shape,包含抽象方法draw

\ _ / 比如newAnimal(),我们知道这个会生成一个Animal对象,但是我们不知道这个Animal具体是什么样的。它没有具体动物的概念,所以它是一个抽象类,需要定义这个抽象类Animal。 Animal,其中定义了抽象predator方法predation()和非抽象eating方法at(),eating方法中调用了prey方法。 创建3个动物类,分别是tiger类Tigger和monkey类Mon

创建一个抽象类shape

+△+ 首先定义一个抽象类Animal,并在这个类中定义age等成员变量:publicabstractclassAnimal{//Age成员变量privateintage;//其他成员变量//构造方法publicA写抽象类AnimalAnimal抽象类有两个抽象方法scry()和getAnimalName(),这需要各种具体的动物给出自己的声音和物种名称。 编写模拟器类Simulator.Thisclass有一个playSound(Animalanimal

创建一个抽象类car,它有wheel

3.抽象类不能直接创建对象。通过多态方式创建对象,创建一个新的子类,继承该抽象类,并覆盖抽象方法(或者子类本身也是一个抽象类)。代码示例1.定义一个抽象类Anim创建一个Pet类,包括带名称和私有类型的成员;为Pet类定义getName()和setName(Stringname)成员方法,并声明abstractmethodStringshout();创建pet类的两个子类种类,

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: 定义一个抽象类

发表评论

评论列表

黑豹加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号