至少不要选择高像素或者高分辨率吧。因为图像感应器(cmos)面积没变,增加像素数量就意味着单个像素变小了,对光线的吸收自然就会变差。相反,选择低像素或者低分辨率后可以吸收更多光线,画面中的噪点...
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高帧率和低帧率哪个伤眼 |
高帧率对眼睛好还是低帧率好,游戏晃眼睛和帧数有关系吗
答:帧率越高越好。 帧数代表1秒内传输的图像帧数,即每秒可以刷新多少次。 高帧率可以使您的图片更加流畅,并为您带来更真实的动画效果。 而且帧率越高,对眼睛的保护越好。这里需要注意的是,频闪频率越高,人眼越难以察觉,对眼睛的伤害也越小。根据IEEE(电气和电子工程师协会)的一篇文章,屏幕闪烁频率低于1250Hz,会引起眼睛肿胀、偏头痛等不适。 所以OLED屏幕很亮
一般来说,如果显示器分辨率是800*600,可以改成100Hz,这样对眼睛最好。一般显示器只支持1024*768,但是更高的刷新率可能会消耗更多的电量,所以整体的优化策略可以用苹果的一句话简单概括:需要编辑时提供高帧率,不需要编辑时节省电量。这就是我们贴心为您提供的解决方案。 概念解释
就我个人而言,当我以高帧率4k观看《阿凡达1》时,我感觉更像是在观看朋友家里的新电脑上播放的精彩游戏。 更正:有资料显示,目前版本的《阿凡达1》最高帧率为48帧(帧率是高一点好还是正常帧率低一点好?答:帧率越高越好。帧数表示1秒内传输的图片帧数,也就是每秒可以刷新几次。高帧率可以让你的画面更加流畅,动画更加真实。
Win11可能有改进,安卓基本只能全屏看HDR视频~)我是2018年开始研究的,花了很长时间才明白HDR的本质。"当画面刷新率在60HZ时,画面刷新频率就比较低了。" 如果低,图像的闪烁和抖动就会比较严重,而快速的动态物体更容易让人的眼睛感到疲劳,所以在这种情况下,眼睛疲劳会更快地发生。
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标签: 游戏晃眼睛和帧数有关系吗
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