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udp的发送端口和接收端口,udp收发端口不能一样

一个端口可以建立多少连接 2023-12-18 17:00 435 墨鱼
一个端口可以建立多少连接

udp的发送端口和接收端口,udp收发端口不能一样

udp的发送端口和接收端口,udp收发端口不能一样

是的,UDP通信需要使用两个端口,一个是本地端口,另一个是目标端口。详细说明如下:发送方使用本地端口发送UDP数据包。该端口由应用程序绑定并指定为源端口号(源端口需要注意的是,UDP是无连接协议,不需要像TCP协议那样在通信开始前建立连接。而是发送数据报并接收)直接连接,所以使用UDP时,不需要设置连接参数,如超时、时间等。

udpSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)udpSocket.bind(("",7788))#参数为元组形式#使用udptosenddata时,每次都需要写入发送方的IP和portrecvData=。 udpSocket.recvfrom(对于客户端来说,socket没有绑定到某个端口。每次sendto发送信息时,系统都会随机分配一个可用的端口来发送。发送完毕后,如果调用了cvfrom函数,则cvfrom是来自

UDP协议的特点是无连接、不可靠、面向数据报。整个过程就像一个发送信件的过程。每次接收和发送数据时,都是整封发送。 无连接:只要知道对端的IP和端口号,就可以直接发送,无需建立连接。不可靠:没有UDP,没有真正的发送缓冲区。调用sendto会直接交给内核,然后内核将数据传递给它。 网络协议执行后续的传输动作;UDP有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证接收到的UDP数据包的顺序和传输。

(ˉ▽ˉ;) UDP是"无连接"协议。 与TCP不同,UDP不检查数据是否已到达接收主机。 相反,UDP将从应用层接收到的消息格式化为UDP数据包。 UDP向每个数据包附加一个标头。 该标头包括使用bind绑定本地地址和端口,以及发送to指定对方的地址和端口。

∪▽∪ UDP接收数据的步骤1.创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)2.创建数据包接收数据3.调用DatagramSocket对象的方法接收数据4.解析数据包并转换数据。客户端不需要固定端口,客户端发送相同消息时应由UdpClient自动选择可用端口。 服务器无法主动向NAT内的客户端发送消息。

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标签: udp收发端口不能一样

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