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su的渲染在哪里,sketchup渲染模型的方法

su没有资源编辑器 2023-10-01 21:44 808 墨鱼
su没有资源编辑器

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╯▽╰ 第三步:确认渲染信息:渲染相机、分辨率、渲染格式、渲染速度。第四步:提交渲染并下载到本地。除了上面的ray之外,还有很多插件可以使用,比如Brighter3D、Raylectron、SUPodium、Shad可以关闭后边、轮廓线、暗粗线、露头、端点、边缘样式的抖动,并关闭hid的显示视图中的对象,这可以使SU加载更快。 04.当区域设置模型材质较多时,SU加载会变慢。您可以切换到阴影模式显示,以便SU

这也取决于显卡的抗锯齿功能。设置渲染框的步骤如下:1.启动SketchUp并打开模型文件。 2.在左侧工具栏上,单击[材质],为模型填充材质。 3.在渲染工具栏上,单击[材质编辑器]。 4.材质编辑器窗口,

su渲染材质参数将漫反射添加到木纹贴图中。反射贴图中的位置衰减。衰减类型为菲涅尔。距离中的亮度值为230,带蓝点。衰减强度为16。默认反射高光光泽度为08。高光大小光泽度。 模糊值细分最高点为085,最高点为151。在SketchMaster中,完成模型的建模和编辑后,选择"资源编辑器"->"渲染设置",打开渲染设置对话框。 2.在渲染设置对话框中,您可以选择不同的渲染参数,例如渲染分辨率、渲染质量等。

它还提供了使用其预览工具进行快速预览的方法。 此预览工具可在几秒钟内为您提供工作图像。 Brighter3D使用无偏差渲染技术,这意味着一切都会快速轻松地运行。 3.SUPodium虽然SSUPodium的某些方面需要您计算机的所有处理器。 这使得快速制作高质量照片成为可能。 SUPodium还添加了全景渲染。 这些称为PodiumPanorama,可在球形虚拟现实(VR)环中使用。

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标签: sketchup渲染模型的方法

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