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oc渲染器怎么设置 |
oco渲染器的使用方法,oc渲染器设置参数
∪▂∪ 6.在[OctaneRenderer——main——settings]中设置OctaneRenderer设置并更改[buffertype]。您可以使用计算机本地安装的go版本。这里我使用Docker的golang:1.12-rc镜像。 只需在此处为go编译器设置两个WASM标志即可。 在main.gofortesting中创建一个简单的helloworld。 去
你可以使用电脑本地安装的go版本,这里我使用Docker的golang:1.12-rc镜像。 只需在此处为go编译器设置两个WASM标志即可。 在main.gofortesting中创建一个简单的helloworld。 GOOS=jsGOARCH=w1.如果是3.7ocrenderer,您可以使用其他19版本的c4d。 2.如果是3.07版本,则渲染器不支持20系列以上显卡。
两个环境叠加:上层环境没有HDR并使用可见环境类型,下层环境使用HDR并使用主照明。 这样一来,效果是,1.如果是3.7的渲染器,则可以使用其他19版本的c4d。 2.如果是3.07版本,则渲染器不支持20系列以上显卡。
6.在[OctaneRenderer——主——设置]中设置Octane渲染器设置,将[缓冲区类型]更改为[HDR(float32bit)],并从C4DR2023版本更改[色彩空间]。 使用上述步骤中的设置,图像查看器结果将与实时预览中的结果相匹配。 从实时查看器开始(如下例所示),在实时查看器的[ColorSpace]下拉菜单中选择[OCIO-sRGB]
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标签: oc渲染器设置参数
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