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【VrayforSketchup渲染教程】①—渲染参数设置©版权声明内容由于德杰授权建筑学院发布,如有转载,请联系我们或原作者。 完--相关阅读-建筑大师作品与素描模型的融合。模型简单的时候,建筑学院要提高材料的细节水平,把握材料的特点。这需要我们对材料的理解,对材料的丰富知识。 想象力和软件的灵活运用。 如果你只是不假思索地按照自己的意愿粘贴纹理,
1.VFS(vrforsketchup参数设置1.Brightwood:Diffusion:Mapreflection:35grayHighlight:0.8Mattewood:Diffusion:Mapreflection:35GrayHighlight:0.8Gloss(blur):0.852,Mirrorstainlesssteel:Diffuse:blackreflection:255graymattestainlesssteel:diffuse:blackvaryforsurendering参数设置fineVFS(vrforsketchupparametersettings1,glossywood:diffuse:mapreflection :35grayhighlight:0.8mattewood:diffuse:map反射:35grayHighlight:0.8Gloss(blur):0.852.Mirrorstainlesssteel:Diffusion:
VrayForSketchup参数设置首先看一下VR选项面板,参数不多,要有信心! 另外,所有VR参数设置都可以保存在文件菜单下,方便下次加载,非常人性化! (1)]打开vray参数面板,点击如图按钮将参数恢复为默认值,避免误操作引起的bug。图像采样器[抗锯齿,决定边缘的平滑度和清晰度]输出[渲染图像]分辨率大小,消耗越大
6.如果场景需要AO对比,则打开AO并调整具体参数。7.渲染元素加载通道图。以上是设置渲染参数的大致流程。您也可以根据自己的场景进行微调。 以上就是我们今天分享的VRayNext材质参数:Metallicpaint:reflection-Fresnel,faceingdirection200-highlight0.85,reflection0.85,subdivision16Glass:reflection-Fresnel,refractiveindex2-highlight0.97,Reflection0.99,subdivision16diffuserreflection-transparencyrefraction-refractionindex1.7-glossiness0。95-0.99- 多雾路段,
Step1.打开SU和Vary。下面将演示SUSketchMaster如何使用VR渲染模型来设置参数。Vary设置界面不再赘述,如图。 直接开始调整参数(不分先后)。 步骤2:使用SketchMaster在VR渲染模型右侧设置材质颜色、透明度等基本参数。 6根据物料所在环境,检查相应参数并调整参数。 7完成参数设置后,点击左上角【预览】生成材质渲染图。 8.素材预览正确后,可以关闭素材编辑。
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