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ug中打孔如何穿过多个实体,ug打孔命令怎么调出

ug打孔怎么设置起始点 2023-09-02 11:24 687 墨鱼
ug打孔怎么设置起始点

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确认后,然后使用替换表面(图9),单击实体的一侧作为目标表面(图10),单击产品本体的一侧作为工具表面(图11),确认完成表面替换如(图12)。 用同样的方法替换其他几个曲面,结果如图13所示;单击模具工具1.最小安全距离:最小安全距离指定转换点,工具从快速运动或进给运动变为切削速度运动。 该值是指令代码中的R_值。 2.盲孔余量:钻盲孔时孔底保留的材料量;3.通孔安全

1.创建一个新的模型文件并创建一个cubeatwill。 在菜单栏上的插入选项设计功能中找到孔命令并将其打开。 1.打开UG并在平面上绘制草图,如下所示。 2.将草图旋转为实体。 3.在XZ平面上绘制胡椒手柄末端的草图,并对称拉伸以找到交点4

去UG网站学习UG:孔广泛应用于机械零件中。例如,两个不同的零件。在适当的位置添加孔后,可以使用螺栓和螺母将两个零件固定在一起。 ,这样就形成了整个NX9.0。打开ug,新建一个零件文档,并进入建模模块。 只需单击工具栏上的拉伸命令即可。 输入草图,或直接使用拉伸快捷键并按键盘上的x键。 随意画一个正方形,单击完成草图,然后退出草图。

3dYoyoDesign问答平台为设计师提供了关于如何让孔穿透UG所有功能的各种问题的答案:有这个选项,穿过所有主体,然后你可以再试一次。 也可能是显示器有问题,其中操作已完成,但显示器可以使用此类型跨多个实体安装紧固件。 您可以通过以下方式创建孔:工作零件中的多个实体。 装配体中的多个实体。 您可以在装配体或其零部件中编辑孔系列特征。 编辑装配体中的特征时

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标签: ug打孔命令怎么调出

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